
Thomas
CTO und IT-Magier
Findet den Bug, den drei Agenturen vor ihm übersehen haben. Riecht Legacy-Code aus 500 m Entfernung.
„Zeig mir dein Repo und ich sag dir, wie dein Team schläft.“
Abseits vom Screen: Sammelt alte Mechanik-Tastaturen.
Menschen
Ein Team aus Architekten, Machern und Kommunikatoren. Sieben Menschen, sieben Perspektiven – ein gemeinsames Verständnis davon, wie gute digitale Projekte laufen.

CTO und IT-Magier
Findet den Bug, den drei Agenturen vor ihm übersehen haben. Riecht Legacy-Code aus 500 m Entfernung.
„Zeig mir dein Repo und ich sag dir, wie dein Team schläft.“
Abseits vom Screen: Sammelt alte Mechanik-Tastaturen.

Der Chief-Architect
Denkt in Systemen, nicht in Tickets. Baut Architekturen, die auch in 5 Jahren noch tragen.
„Ein Shop ist wie ein Haus. Ohne Statik wird's gefährlich.“
Abseits vom Screen: Zeichnet in der Freizeit Grundrisse.

Die Klartext-Diplomatin
Übersetzt zwischen Dev, Kunde und Realität. Sagt was Sache ist – ohne dass es jemand persönlich nimmt.
„Klare Anforderungen sparen mehr Zeit als jeder Sprint.“
Abseits vom Screen: Läuft Halbmarathons, hört True Crime.

Shopware-Guru
Kennt Shopware seit Version 4. Hat schon Dinge gebaut, für die es heute Plugins gibt.
„Das gab's damals schon – nur ohne Namen.“
Abseits vom Screen: Baut Vintage-Vespas wieder auf.

Der Pixel-Perfektionist
0,5 px sind für ihn 0,5 px zu viel. Design, das nicht nur schön ist, sondern konvertiert.
„Details sind kein Luxus, sie sind der Unterschied.“
Abseits vom Screen: Fotografiert Architektur in Schwarz-Weiß.

Der Bug-Jäger
Reproduziert das Unreproduzierbare. Wenn ein Fehler „nur manchmal“ auftritt, ist das seine Einladung.
„Es gibt keine Geister im Code. Nur schlechte Logs.“
Abseits vom Screen: Löst Escape Rooms in Rekordzeit.

Chief Handshake Officer
Erste Stimme, letzte Instanz. Sorgt dafür, dass aus einem Gespräch ein Projekt wird – und aus einem Projekt eine Partnerschaft.
„Ein guter Handschlag ersetzt drei Verträge.“
Abseits vom Screen: Kocht italienisch, spielt schlecht Golf.